Technologie
PlayStation 6: informations officielles, rumeurs... ce que l'on sait
06/08/2025 - 18:01
Mohammed Fizazi
Alors que la PlayStation 5 Pro vient tout juste de faire son apparition sur le marché et que la PS5 n’a pas encore pleinement livré son potentiel, Sony prépare déjà activement la prochaine génération de console. La PlayStation 6 – dont le nom de code serait "Orion" – pourrait arriver dès la fin de l’année 2027
La confirmation de l’existence d’un projet "Project Amethyst" par AMD et Sony a officialisé l’implication de technologies d’apprentissage automatique pour améliorer la puissance de calcul de la future console. L’annonce, en juillet 2025, indique également que la PS6 embarquerait le FSR d’AMD (probablement dans sa version 4), remplaçant le PSSR utilisé sur les précédentes consoles. Sony a par ailleurs annoncé une mise à jour significative de la PS5 Pro en 2026, renforçant ce lien technologique entre les deux générations.
Hideaki Nishino, nouveau PDG de Sony Interactive Entertainment, a réaffirmé en juin 2025 que le Cloud Gaming ne sera pas au cœur de la stratégie de la PS6. Sony souhaite proposer une console fidèle à l’héritage de la marque, en continuité avec 30 ans de consoles de salon.
Selon plusieurs sources concordantes, dont les insiders "KeplerL2" et "Moore’s Law Is Dead", Sony envisagerait de lancer deux consoles : la PS6 (Orion) et une version portable (nom de code "Canis" ou "Jupiter" selon les sources). Ces deux produits seraient attendus entre mi-2027 et début 2028.
La console portable serait conçue pour offrir une expérience réduite mais complète, équivalente à celle d’une Xbox Series S. Elle viserait une autonomie énergétique accrue et disposerait de fonctionnalités modernes telles qu’un écran tactile, un port USB-C avec sortie vidéo, un SSD M.2 et des vibrations haptiques.
Compatibilité étendue et architecture technique
D’après Reuters, Sony et AMD auraient renouvelé leur partenariat afin de garantir une rétrocompatibilité avec les jeux PS5, et potentiellement PS4. Des rumeurs évoquent même la possibilité d’un support étendu aux générations précédentes, bien que cela reste incertain à ce stade.
Sur le plan technique, les premières informations laissent entrevoir une console bien plus puissante que sa prédécesseure. La PS6 serait équipée d’une architecture en chiplets Navi 5, d’un GPU avec 40 à 48 unités de calcul RDNA 5, et de cœurs Zen 6 ou ultérieurs. Sa consommation énergétique serait maîtrisée (160W TBP) et ses performances en rastérisation seraient environ trois fois supérieures à celles de la PS5.
La console portable "Canis" disposerait quant à elle d’un GPU plus modeste (12 à 20 unités de calcul RDNA 5), de 4 cœurs Zen 6c, et viserait un niveau de performance supérieur à celui de la Xbox ROG Ally X.
Le développement de la PS6 serait entré dans une phase de validation dite "pré-silicium" à la fin de 2024, étape qui précède généralement de deux à trois ans la commercialisation d’un nouveau produit. Plusieurs insiders s’accordent ainsi sur une sortie probable durant l’automne 2027.
Les rumeurs indiquent que le prix de la PS6 serait inférieur à celui de la PS5 Pro à son lancement, avec un tarif estimé autour de 799,99 euros. Sony semble vouloir contrôler les coûts tout en maintenant une puissance de calcul significative et une consommation maîtrisée.
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