Art & Culture
Transformation numérique du cinéma marocain: Convergence avec l'industrie des jeux vidéo au Festival de Tanger
25/10/2025 - 13:04
Khawla Znaizini | Mohammed ChafiLa scène cinématographique marocaine entre dans une nouvelle phase de transformation numérique, où les technologies modernes rencontrent l'imagination cinématographique pour créer un langage visuel contemporain alliant image réaliste et virtuelle. Parmi les manifestations de cette transformation, la 25ème édition du Festival National du Film de Tanger a ouvert le dialogue entre le cinéma et l'industrie des jeux vidéo.
Cette édition a abrité un espace dédié à l'industrie des jeux vidéo et aux effets visuels au sein du Palais des Arts et de la Culture, comprenant 12 entreprises marocaines spécialisées dans les technologies d'animation 2D et 3D, la réalité augmentée (RA), l'intelligence artificielle (IA) et les effets visuels (VFX), ainsi que des entreprises œuvrant dans les domaines de l'animation, de la publicité et des productions cinématographiques.
Cette initiative vise à faire connaître aux professionnels de l'industrie cinématographique les jeunes talents marocains travaillant dans le domaine des jeux vidéo, et à créer de nouveaux partenariats entre entreprises, producteurs et réalisateurs, dans le but de construire un écosystème intégré de création et de partage qui favorise l'intégration entre le cinéma, les jeux vidéo et la production numérique intégrée.
Des entreprises marocaines affirment leur présence à l'international
L'espace réunit des entreprises marocaines qui ont réussi à se démarquer sur les marchés local et international grâce à la qualité de leurs travaux et à leur innovation technologique.
Parmi ces entreprises figure "KN C Lab", fondée par Khalid Rajraji, spécialisée dans la conception d'effets visuels sur mesure, la production publicitaire et l'organisation d'événements culturels et sportifs, en plus de sa contribution au développement de jeux vidéo.
Rajraji a déclaré à SNRTnews que son équipe a travaillé avec des entreprises nationales et internationales et a remporté des prix dans des concours mondiaux, soulignant que la plupart des travailleurs dans ce domaine sont autodidactes.
Il a insisté sur l'importance de développer durablement le système de formation professionnelle dans l'industrie des jeux vidéo et des effets visuels, afin que les jeunes Marocains puissent suivre les évolutions rapides de ce secteur dynamique, qui ouvre à son tour de nouvelles perspectives telles que la transformation de jeux en films, ou l'intégration des technologies de réalité augmentée et des effets immersifs dans les productions visuelles, renforçant ainsi la position du Maroc dans le paysage de la production numérique régionale et internationale.
Expériences numériques au service du cinéma
De son côté, Meryem Benjelloun Dakhama, animatrice 2D et 3D et Directrice du Développement International chez FX House, a parlé de l'expérience de son entreprise en travaillant avec des producteurs dans les domaines du cinéma d'animation et des effets visuels (VFX), précisant que leurs travaux s'adressent aussi bien aux sociétés de production internationales que marocaines.
Elle a ajouté dans sa déclaration à SNRTnews que son équipe a participé à la réalisation de deux films en compétition lors de cette édition du Festival National du Film, en plus de travailler sur des projets de jeux vidéo et des œuvres cinématographiques basées sur les effets numériques.
Elle a souligné qu'ils utilisent des techniques numériques avancées en post-production cinématographique ou télévisuelle pour créer ou modifier des images difficiles à réaliser lors du tournage réel.
Elle a indiqué que son entreprise collabore avec des établissements de formation, mais a fait remarquer que la plupart des talents dans ce domaine sont autodidactes, ce qui nécessite de renforcer la formation académique et professionnelle dans les spécialités de l'animation et des effets numériques.
Et d'ajouter: "Nous avons au Maroc de jeunes talents créatifs qui n'ont besoin que de formation et de perfectionnement, au lieu de chercher des compétences à l'étranger."
Quant à Faouzi Bouatta, fondateur de la société "Baali Art" spécialisée dans le développement de solutions numériques pour les professionnels du cinéma et de l'animation, il a expliqué que son entreprise travaille à accélérer le processus de production d'animation en utilisant des technologies modernes, dans le but de réduire la durée de production des films et d'améliorer la productivité des équipes.
Bouatta a indiqué à SNRTnews que parmi les œuvres marquantes de son équipe figure la série "Ala Malhom Maâna" diffusée le Ramadan dernier, qui a suscité une large interaction sur les réseaux sociaux car elle mélangeait réalisme et dessin animé dans un format comique.
Il a confirmé que le marché marocain est désormais plus disposé à accepter des contenus numériques innovants mêlant la créativité artistique et les techniques modernes, soulignant que cette orientation encourage la production de contenus marocains destinés simultanément à un public local et mondial.
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