تكنولوجيا
"نتفليكس" تراهن على ألعاب الفيديو
22/07/2021 - 14:28
أ.ف.ب
أبدت مجموعة "نتفليكس" ارتياحها إلى كون نمو عدد المشتركين فاق توقعاتها، وأشارت إلى أن الإقبال الكبير على الفيديو عند الطلب خلال مرحلة الجائحة كان يمنع إجراء مقارنات طبيعية. وسعيا لتنويع خدماتها، فإن المجموعة تدخل قريبا مجال ألعاب الفيديو، من خلال إضافة الألعاب المصممة لمشتركيها الحاليين في البداية دون أي تكلفة إضافية.
تدخل مجموعة "نتفليكس" مجال ألعاب الفيديو، سعيا منها إلى تنويع أنشطتها في ظل التخمة التي بدأت تشهدها سوقها الأساسية وهي الفيديو بالطلب؛ إذ بلغ عدد مشتركيه 210 ملايين، مما يؤكد أن التوسع نحو قطاع الألعاب بات خطوة لا بد منها لأي منصة بث تدفقي كبرى.
وقال ريد هاستينغز الشريك المؤسس لـ"نتفليكس"، في مؤتمر للمحللين عرِض عبر الأنترنيت أخيرا بعد نشر النتائج الفصلية، "إن الهدف تعزيز وتحسين خدمات المنصة، وليس إنشاء مصدر ربح منفصل، كما أوضحت "نتفليكس"، في بيان، أن ألعاب الفيديو ستشكل "فئة جديدة" لها، على غرار توسعها في فئات الأفلام والتحريك والبرامج التلفزيونية.
وأكدت “نتفليكس” أن أرباحها المتوقعة تبقى ضخمة نظرا إلى أن البث التدفقي لا يمثل راهنا سوى 27 في المائة فحسب من الوقت الذي يقضيه الناس أمام شاشات التلفزيون في الولايات المتحدة (منها 7 في المئة لـ”نتفليكس”)، في مقابل 63 في المائة للمحطات التلفزيونية المعروفة بـ"التقليدية"، حسب ما نقلت المجموعة عن دراسة أجرتها شركة "نيلسن".
يشار إلى أن "نتفليكس" حققت في الربع الثاني من السنة الجارية ربحا صافيا بقيمة 1,35 مليار دولار، أي نحو ضعف ما تم حققته العام المنصرم، لكن هذه النتيجة بقيت دون توقعات السوق القلقة من تفقد المنصة شيئا فشيئا تقدمها على المنصات المنافسة الكثيرة.
مقالات ذات صلة
فن و ثقافة
فن و ثقافة
فن و ثقافة