تكنولوجيا
الرباط تبحث تكامل الإعلام والصناعات الثقافية والإبداعية في ظل التحول الرقمي
23/05/2026 - 23:50
ملاك زگاغ | رفيق بوحموشفي إطار احتفالات "الرباط عاصمة الإعلام العربي 2026"، وعلى هامش الدورة الثالثة من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية، نظمت وزارة الشباب والثقافة والتواصل – قطاع التواصل، ندوة حول موضوع: "الإعلام والصناعات الإبداعية والثقافية: الأدوار والتكامل الممكن".
سلطت هذه الندوة الضوء على صعود الإعلام والصناعات الثقافية والإبداعية كرافعات للسيادة الثقافية والرقمية والإعلامية، كما تندرج في سياق يشهد تطورا متسارعا لقطاع الألعاب الإلكترونية بالمغرب، الذي يعتبر رافعة اقتصادية ناشئة ومصدرًا للتأثير الثقافي.
وجمعت الندوة صحافيين وخبراء وفاعلين في المجال الإعلامي والصناعات الإبداعية لفتح نقاش حول أشكال جديدة من التعاون بين هذه القطاعات، خاصة فيما يتعلق بدور الإعلام في مواكبة هيكلة الصناعات الثقافية ودعم الديناميات المقاولاتية والفنية الناشئة.
وتطرقت المداخلات إلى أدوار التكامل بين الإعلام والصناعات الإبداعية في صون الهوية الثقافية المغربية وتعزيز الإشعاع الحضاري للمملكة، إلى جانب التحديات التي تفرضها التحولات الرقمية والذكاء الاصطناعي التي تعيد تشكيل الممارسات الإعلامية والإبداعية.
كما تم التأكيد على الدور الاستراتيجي للإعلام في تثمين المواهب الصاعدة ودعم الصناعات الثقافية الناشئة، مع التفكير في كيفية مساهمته في بناء "السمعة الرقمية" للمغرب، بما يعزز موقعه كقطب إقليمي ودولي في مجال الألعاب الإلكترونية.
واختُتمت الندوة بالتأكيد على أهمية تطوير إعلام متخصص قادر على مواكبة الشركات الناشئة والمبادرات المبتكرة في القطاع الثقافي، في سياق يتجه نحو تعزيز الروابط بين الإعلام والابتكار والإبداع ضمن استراتيجيات التنمية والتأثير.
مقالات ذات صلة
تكنولوجيا
مجتمع
مجتمع
سياسة