تكنولوجيا
معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية.. طموح لتجاوز الترفيه
02/07/2025 - 17:15
مطر بن السالمية | محمد شافعيجرى، يوم الأربعاء 2 يوليوز 2025 بالرباط، افتتاح النسخة الثانية من "معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية" الذي تنظمه وزارة الشباب والثقافة والتواصل، بمشاركة مهنيين ومختصين وخبراء في المجال من داخل المغرب وخارجه، ويستمر إلى غاية الأحد 6 يوليوز.
وتهدف هذه الدورة إلى ترسيخ المعرض كموعد سنوي معتمد دوليا في قطاع صناعة الألعاب الإلكترونية، إضافة إلى تعزيز دور المملكة ومكانتها كمركز استراتيجي ورائد في إفريقيا والشرق الأوسط، وإبراز الدور المتنامي للصناعات الثقافية والإبداعية في التنمية الوطنية.
وفي هذا السياق، قال وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد مهدي بنسعيد، إنه إطلاق الدورة الثانية من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية، حدث يتجاوز كونه مجرد تجمع، ليصبح محطة رئيسية في مسيرتنا نحو بناء اقتصاد رقمي متطور عنوانه الإبداع والابتكار، وتشجيع الكفاءات والطاقات الشابة المغربية.
وأبرز أننا "نتحدث اليوم عن قطاع عملاق، ينمو بوتيرة سريعة، ويعد من أسرع الصناعات نموا في العالم، حيث يصل حجم سوق صناعة الألعاب الإلكترونية عالميا إلى حوالي 300 مليار دولار أمريكي، مع توقع وصوله إلى 535,29 مليار دولار بحلول عام 2033".
وأشار إلى أن المغرب حريص على مواكبة هذه الدينامية، حيث تخطط المملكة لأن تكون جزءا نشطا منها، من خلال الوصول إلى 1% من هذا السوق في أفق 2030-2033.
وأورد أن "فائدة الألعاب الرقمية تتجاوز مجرد الترفيه، فهذه الصناعة تقدم حلولا لعدة قطاعات من قبيل الصحة، والنقل، والأمن... فهي اقتصاد عابر للقطاعات يضم أكثر من 80 مهنة".
مقالات ذات صلة
فن و ثقافة
تكنولوجيا
تكنولوجيا
فن و ثقافة