تكنولوجيا
تكنولوجيا
نموذج ذكاء اصطناعي صيني جديد يربك المنافسين في الولايات المتحدة
أثار نموذج الذكاء الاصطناعي الجديد "كيمي كاي3" الذي أطلقته الشركة الصينية الناشئة "مونشوت إيه آي" الجمعة، إعجابا واسعا بفضل قدراته القريبة من أداء أكثر أنظمة الذكاء الاصطناعي الأميركية تقدّما، ما أثار دعوات في الولايات المتحدة إلى التحرك سريعا لمواكبة هذا التطور.
تكنولوجيا
الأمم المتحدة: حماية الأطفال على الإنترنت باتت "أولوية ملحّة"
شددت الأمم المتحدة الجمعة على أن ضمان سلامة الأطفال على الإنترنت أولوية مطلقة، منبّهة إلى أن قيود السن التي اعتمدتها دول عدة في الآونة الأخيرة غير كافية.
تكنولوجيا
اختتام فعاليات معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية في أجواء احتفالية
اختتمت، الأحد 24 ماي 2026، فعاليات الدورة الثالثة لمعرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية "Morocco Gaming Expo"، في مدينة الرباط، في أجواء احتفالية مميزة طبعتها الحماسة والإقبال الكبير من الزوار والمهنيين والمهتمين بهذا القطاع الواعد.
تكنولوجيا
1001 سؤال عن المغرب.. لعبة تتحول إلى صيغة رقمية وتحظى بإعجاب الجمهور
حققت لعبة "1001 سؤال عن المغرب"، التي ابتكرتها نادية لارغيط بالتعاون مع وزارة الشباب والثقافة والاتصال، إنجازا جديدا بإطلاق نسختها الرقمية للهواتف المحمولة في معرض المغرب للألعاب (Morocco Gaming Expo)، الذي أقيم في الرباط من 20 إلى 24 ماي 2026.
تكنولوجيا
الرباط تبحث تكامل الإعلام والصناعات الثقافية والإبداعية في ظل التحول الرقمي
في إطار احتفالات "الرباط عاصمة الإعلام العربي 2026"، وعلى هامش الدورة الثالثة من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية، نظمت وزارة الشباب والثقافة والتواصل – قطاع التواصل، ندوة حول موضوع: "الإعلام والصناعات الإبداعية والثقافية: الأدوار والتكامل الممكن".
تكنولوجيا
مراكش: إطلاق منصة للتعاون بين المغرب وأمريكا اللاتينية لتعزيز إعمال حقوق الإنسان في العصر الرقمي
أعلن من مراكش عن التوجه نحو إطلاق منصة جسور للجنوب العالمي (Bridges of the Global South) لتعزيز التعاون وتبادل الخبرات والترافع المشترك بين المغرب ودول أمريكا اللاتينية بشأن التحديات الناشئة، بما في ذلك تلك المرتبطة بالتحولات الرقمية وحقوق الإنسان.
تكنولوجيا
معرض الألعاب الإلكترونية .. ندوة تستشرف آفاق التكامل بين الإعلام والصناعات الإبداعية والثقافية
شكلت آفاق التعاون بين الإعلام والصناعات الإبداعية والثقافية، محور ندوة نظمت، السبت 23 ماي 2026 بالرباط، على هامش الدورة الثالثة لمعرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية.
تكنولوجيا
مونديال 2026: أغاني المشجعين المُولَّدة بالذكاء الاصطناعي تغمر شبكات التواصل
لجأ مشجعو كأس العالم لكرة القدم التي تستضيف الولايات المتحدة وكندا والمكسيك نسختها الثالثة والعشرين، إلى أدوات الذكاء الاصطناعي لإنتاج أغان بكميات كبيرة دعما لمنتخباتهم، قبل انطلاق النهائيات الشهر المقبل.
تكنولوجيا
تقرير أممي: المغرب يرسخ موقعه في التحول الرقمي والذكاء الاصطناعي
كشف تقرير دولي حديث حول "الذكاء الاصطناعي وآفاق التوظيف في المنطقة العربية" أن المغرب بدأ يتخذ موقعا لافتا داخل التحول الرقمي الجاري في المنطقة، عبر مؤشرات تمتد من تحديث البنية التحتية الرقمية إلى توسيع استخدام الذكاء الاصطناعي في النقل، مرورا بمشاريع بحثية متقدمة في الكيمياء وعلوم المواد.
تكنولوجيا
شادي بوفوس.. طالب سهل الوصول إلى محطات الشحن الكهربائي بالمغرب
خبر شادي بوفوس عالم الأعمال، حتى قبل نيل شهادته الجامعية. ففي سن الـ 22، خاض مؤسس الشركة الناشئة "FindCharge" تحديا كبيرا، حيث رسم خرائط محطات الشحن وتبسيط الوصول إليها في المغرب الذي يشهد تحولا طاقيا متسارعا.
تكنولوجيا
بنسعيد: المغرب يراهن على ثورة الشركات الناشئة وصناعة الألعاب
أكد وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد مهدي بنسعيد، أن المملكة المغربية تخطو خطوات ثابتة ونوعية نحو تقوية وتطوير منظومة الشركات الناشئة (Startups) وقطاع الألعاب الإلكترونية (Gaming).
